Witam!
Przychodzę do Was z moim mini-projektem, który rozpocząłem kilka dni temu.
Syntazer - Polski syntezator mowy na Pegasusa
Syntazer, jak każdy, typowy syntezator mowy, potrafi przetworzyć wyświetlany tekst w werbalną wypowiedź. Działa on na podstawie algorytmu zbliżonego mniej więcej do tego występującego chociażby w Commodorowym Black-Box v8 - konwertuje litery na głoski i odtwarza po kolei próbki dźwiękowe odpowiadające tym głoskom. Potrafi również rozróżnić głoski dwuliterowe, takie jak RZ, SZ, CZ, itp. Niestety, nie jest jeszcze w stanie rozróżnić głosek trójliterowych, ale cały czas nad tym pracuję. Ze względu na nieco małą przestrzeń pola tekstowego, dodałem możliwość wyboru jednej z 20 stron, co pozwala na przechowywanie większej ilości tekstu. W przyszłości zamierzam również dodać wsparcie dla klawiatury Family BASIC, co ułatwi edytowanie tekstu.
Gdy projekt zostanie w pełni ukończony, zamierzam zgrać gotowy obraz ROM na 512-kilobajtowej pamięci EPROM oraz umieścić go na płytce PCB zawierającej układ zbliżony do tego występujący na płytkach UNROM lub UOROM (iNES Mapper #02) a zapisane zdania będą przechowywane w 8-kilobajtowej pamięci SaveRAM zasilanej baterią, dzięki czemu zapisany tekst nie przepadnie nawet po wyjęciu kartridża.
Przychodzę do Was z moim mini-projektem, który rozpocząłem kilka dni temu.
Syntazer - Polski syntezator mowy na Pegasusa
Syntazer, jak każdy, typowy syntezator mowy, potrafi przetworzyć wyświetlany tekst w werbalną wypowiedź. Działa on na podstawie algorytmu zbliżonego mniej więcej do tego występującego chociażby w Commodorowym Black-Box v8 - konwertuje litery na głoski i odtwarza po kolei próbki dźwiękowe odpowiadające tym głoskom. Potrafi również rozróżnić głoski dwuliterowe, takie jak RZ, SZ, CZ, itp. Niestety, nie jest jeszcze w stanie rozróżnić głosek trójliterowych, ale cały czas nad tym pracuję. Ze względu na nieco małą przestrzeń pola tekstowego, dodałem możliwość wyboru jednej z 20 stron, co pozwala na przechowywanie większej ilości tekstu. W przyszłości zamierzam również dodać wsparcie dla klawiatury Family BASIC, co ułatwi edytowanie tekstu.
Gdy projekt zostanie w pełni ukończony, zamierzam zgrać gotowy obraz ROM na 512-kilobajtowej pamięci EPROM oraz umieścić go na płytce PCB zawierającej układ zbliżony do tego występujący na płytkach UNROM lub UOROM (iNES Mapper #02) a zapisane zdania będą przechowywane w 8-kilobajtowej pamięci SaveRAM zasilanej baterią, dzięki czemu zapisany tekst nie przepadnie nawet po wyjęciu kartridża.