乘除法
16位运算
定点坐标显示子程序
随机函数
时间
......
时间我已经做出来了。
原理是NTSC制式下每秒60帧,即刷60次。
我在每个VBLINK期间引发的NMI中断加1,加到60的时候就是1秒了。
同理PAL是50次。
随机函数:
rand:
CLC ; C=0
LDA $6003 ; A=$6003
ADC $6004 ; A+=$6004
STA $6004 ; $6004=A
ADC $6005 ; A+=$6005
STA $6005 ; $6005=A
ADC $6006 ; A+=$6006
STA $6006 ; $6006=A
CLC ; C=0
LDA $6003 ; A=$6003
ADC #$27 ; A+=27
STA $6003 ; $6003=A
LDA $6004 ; A=$6004
ADC #$59 ; A+=59
STA $6004 ; $6004=A
PHA ; A入栈
LDA $6005 ; A=$6005
ADC #$41 ; A+=41
STA $6005 ; $6005=A
AND #$7F ; A&=7F
TAX ; X=A
LDA $6006 ; A=$6006
ADC #$31 ; A+=31
STA $6006 ; $6006=A
PLA ; A出栈
RTS
SRAM选上
$6003
$6004
$6005
$6006
每回数据随机,可以自己写比上面更简单的代码。
16位运算
定点坐标显示子程序
随机函数
时间
......
时间我已经做出来了。
原理是NTSC制式下每秒60帧,即刷60次。
我在每个VBLINK期间引发的NMI中断加1,加到60的时候就是1秒了。
同理PAL是50次。
随机函数:
rand:
CLC ; C=0
LDA $6003 ; A=$6003
ADC $6004 ; A+=$6004
STA $6004 ; $6004=A
ADC $6005 ; A+=$6005
STA $6005 ; $6005=A
ADC $6006 ; A+=$6006
STA $6006 ; $6006=A
CLC ; C=0
LDA $6003 ; A=$6003
ADC #$27 ; A+=27
STA $6003 ; $6003=A
LDA $6004 ; A=$6004
ADC #$59 ; A+=59
STA $6004 ; $6004=A
PHA ; A入栈
LDA $6005 ; A=$6005
ADC #$41 ; A+=41
STA $6005 ; $6005=A
AND #$7F ; A&=7F
TAX ; X=A
LDA $6006 ; A=$6006
ADC #$31 ; A+=31
STA $6006 ; $6006=A
PLA ; A出栈
RTS
SRAM选上
$6003
$6004
$6005
$6006
每回数据随机,可以自己写比上面更简单的代码。